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地形

  • 地形技のダメージは「ダメージ=(m+熟練度×2)×(知性+精神)/n×乱数」という計算式で決まる。乱数は0.8~1.0、m、nの値は地形技によって異なる(下表の備考参照)。
  • 重量の値が大きいほど発動までに時間がかかる。
技名 重量 対象 効果 備考
かまいたち 3 敵単体 ダメージ m=45、n=3
ふぶき 4 敵全体 ダメージ m=55、n=4
マグマ 3 敵全体 ダメージ m=70、n=4
かえんほうしゃ 4 敵単体 ダメージ m=80、n=3
ひょうちゅう 3 敵単体 ダメージ m=80、n=3
じしん 3 敵全体 ダメージ m=90、n=4
らくばん 4 敵単体 ダメージ m=100、n=3
シャドウフレア 9 敵単体 ダメージ m=110、n=1
うずしお 4 敵全体 即死させる 成功率30%
ブラックホール 4 敵全体 即死させる 成功率80%